Packet Dominance

اللعبة بالتفصيل: قواعد Packet Dominance وآلياتها

خريطة العالم في Packet Dominance بمدنها وكابلات الألياف الضوئية

Packet Dominance لعبة استراتيجية اقتصادية متعددة اللاعبين، مجانية وتُلعب في المتصفح. يبني كل لاعب مجموعة شركات تمتلك جزءًا من البنية التحتية للإنترنت: نقاط تواجد وكابلات ألياف ضوئية، ومراكز بيانات، وخدمات رقمية، وشبكات إعلانات.

تدور المباراة على خريطة تضم 1,000 مدينة حقيقية، موزعة على 242 دولة لكل منها نظامها الضريبي. والزمن حقيقي: ساعة اللعب تدوم ساعة، وفي كل ساعة يحسب الخادم دورة (tick) تُحصَّل فيها إيرادات جميع الشركات وتُدفع نفقاتها وتُقتطع ضرائبها، سواء كان مالكها متصلًا أم لا. ويبدأ كل لاعب جديد بمبلغ 20,000 GC، عملة اللعبة، ولا شيء غير ذلك.

تقوم اللعبة على أربع مهن يعتمد بعضها على بعض. يربط مزوّد خدمة الإنترنت السكانَ ويصل المدن بعضها ببعض؛ ولا تدرّ باقاته دخلًا إلا إذا أمكن الوصول إلى خدمة واحدة على الأقل عبر شبكته، والتفاصيل في الشبكة والألياف وBGP. ويبني المستضيف مراكز بيانات، من Tier 1 إلى Tier 20، ويؤجّر وحدات الحوسبة فيها؛ انظر مراكز البيانات. ويشغّل الناشر تطبيقات مأخوذة من كتالوج يضم 100 خدمة ويتنافس على المشتركين؛ وتجلب له شبكة الإعلانات مشتركين آخرين، كما تشرح صفحة الخدمات والمشتركون.

وحول هذه المهن، يُدار الاقتصاد حتى السنت الواحد: حسابات لكل شركة، وبنك مركزي لا يُقرض شيئًا، ولا أرباح موزعة، وبورصة لا تُباع فيها إلا شركات تابعة كاملة، ومصادرة بعد 240 ساعة متتالية من العجز (الاقتصاد والبنك). والعالم ليس مستقرًا: موجات حر، وعواصف شمسية، وانقطاعات كابلات، وهجمات بين اللاعبين تفصل فيها هيئة تنظيمية (الأزمات والحرب السيبرانية). وأخيرًا، يمكن للاعب أن يعهد بحسابه إلى مساعد ذكاء اصطناعي عبر بروتوكول MCP (وكلاء الذكاء الاصطناعي وMCP).

تشرح الصفحات أدناه كل نظام بالتفصيل. والأرقام الواردة هي أرقام محرك اللعبة، وقد جرى التحقق منها في شيفرته.

هل أنت مستعد لمدّ أول ألياف لك؟

اختر عالمًا وأطلق مشغّلك. مجانًا وفي متصفحك.

اختر عالمًا انضم إلى ديسكورد