شبكة الألياف ونقاط PoP والكمون وBGP: دليل Packet Dominance

في Packet Dominance، يبني مشغّل الإنترنت (مزوّد خدمة الإنترنت) شبكته على خريطة تضم 1,000 مدينة حقيقية: يركّب نقاط تواجد (PoP) في المدن، ثم يربطها بكابلات ألياف برية أو بحرية. وهذه الشبكة هي التي تحدد أيّ السكان يشتركون، وأيّ الخدمات يصلون إليها، ومتى تتشبع المدينة. إليك القواعد الدقيقة للمحرك.
نقطة التواجد (PoP)، بوابة المدينة
نقطة التواجد (PoP) هي الموقع الذي يربط فيه المشغّل سكان المدينة. يكلّف إنشاء شركة مزوّد خدمة إنترنت 1,000 GC قبل الضرائب ويشمل أول نقطة PoP بسعة 100 Gbps؛ وتكلّف كل نقطة PoP إضافية 3,000 GC قبل الضرائب، تُضاف إليها ضرائب الدولة. ولا يكون للشركة أكثر من نقطة PoP واحدة في كل مدينة.
قلب نقطة PoP هو هيكل BNG، أي الموجّه الذي يدير اتصالات المشتركين. وهو يستوعب 500 مشترك لكل Gbps: أي 50,000 للهيكل الابتدائي بسعة 100 Gbps، الذي تبلغ صيانته 5 GC في الساعة. ويُحدَّث عبر 15 مستوى: 400 Gbps (200,000 مشترك)، و1 Tbps (500,000)، و4 Tbps (2 مليون)... وتكلّف الترقية فرق السعر الأساسي، بحد أدنى 1,000 GC.
من دون كابل، تتوقف تغطية نقطة PoP عند 5% من السكان. وكل Gbps من كابلات شركتك الواصلة إلى المدينة يضيف 0.4 نقطة، حتى 85% تُبلغ بسعة 200 Gbps. ثم ترتفع التغطية في كل دورة (tick)، أي كل ساعة حقيقية.

مدّ كابل بري أو بحري
لربط مدينتين، يجب أن يملك مزوّد خدمتك نقطة PoP في كل طرف؛ ولا يُسمح إلا برابط مباشر واحد لكل زوج من المدن. وتقرر اللعبة وحدها ما إذا كان المسار بحريًا بحسب الجغرافيا: عبور المحيط الأطلسي أو المحيط الهادئ أو البحر المتوسط، أو رابط نحو جزيرة...
- الكابل البري: 10,000 GC + 12 GC لكل كم × معامل السعة + 3,500 GC لكل مضخم بصري (واحد كل 80 كم) + معدات السعة.
- الكابل البحري: 50,000 GC + 35 GC لكل كم × معامل السعة + 15,000 GC لكل مكرر (واحد كل 60 كم) + المعدات.
يساوي المعامل 1 عند 10 Gbps، و1.8 عند 100 Gbps (معدات بقيمة 12,000 GC)، و3.2 عند 1 Tbps (90,000 GC)؛ وتصل السعات إلى 1,000,000 Tbps. مثال: يكلّف رابط باريس–ليل بسعة 10 Gbps مبلغ 19,448 GC قبل الضرائب. ثم تبلغ الصيانة 0.35% من السعر في الساعة (بحد أدنى 5 GC). ويمر الكابل البحري أيضًا بمحطتي إنزال ساحليتين، من أصل 61 في العالم، تكلّف كل منهما من 15 إلى 22 GC في الساعة.
الكمون وRTT واختيار المسار
يخضع RTT (round-trip time، أي زمن ذهاب الحزمة وإيابها) لقاعدة واحدة: 0.010 ms لكل كيلومتر، يُضاف إليها 0.35 ms لعبور المعدات في كل مقطع. يُظهر رابط باريس–ليل، نحو 204 كم، قيمة 2.39 ms؛ ويُظهر كابل طوله 6,000 كم قيمة 60.35 ms. وRTT المسار هو مجموع مقاطعه؛ ولا يضيف الكابل البحري أو المعطّل شيئًا.
المسار هو أقصر طريق بالكيلومترات، أيًّا كان مالكو الكابلات. ويُعاقَب بشدة الكابل المزدحم (حمولة 85%) أو المشبع (95%)، كي يمر المسار من مكان آخر إن أمكن. والكمون والمسار معلوماتيان فقط: لا يغيّران الإيرادات ولا المشتركين.
تشبّع الكابلات والمدن المجمّدة
يرسل كل مشترك لدى مزوّد الخدمة 0.25 Mbps في ساعة الذروة، أي 4,000 مشترك لكل Gbps من الكابل. وتتوزع حركة المدينة على جميع الكابلات الواصلة إليها، أيًّا كان مالكها، بنسبة سعتها. وأثناء العطل (عاصفة شمسية، انقطاع)، يحتفظ الكابل بـ 25% من سعته.
يتشبع الكابل عند حمولة 95%. وإذا تشبعت كل كابلات مدينة ما، تصبح المدينة مجمّدة: لا تكسب أي نقطة PoP فيها مشتركين، ولا تعود الخدمات ولا شبكات الإعلانات تحتسب سكانها. والمدينة التي لا كابل لها لا تُجمَّد أبدًا. ولفك التجميد، ارفع سعة أحد كابلاتها أو مدّ كابلًا إضافيًا.
الشبكات والعبور وBGP
المدن المرتبطة بالكابلات تشكّل شبكة، أيًّا كان المالكون. وتصل الخدمة إلى سكان جميع مدن شبكتها: فإذا استُضيفت في سنغافورة، فلن تصل أبدًا إلى باريس إن لم يربط بينهما أي كابل.
لا توجد رسوم مرور على الحركة: مالك الكابل لا يتقاضى شيئًا مقابل ما يعبره. في المقابل، يدفع كل مركز بيانات رسوم عبور كل ساعة لمزوّد الخدمة الشريك له، من 2.00 GC لكل Gbps في Tier 1 و2 حتى 0.30 GC في Tier 20، وتدفع الخدمات رسوم عبور شبكي قدرها 0.15 GC لكل Gbps يستهلكه مشتركوها.
في نافذة BGP، تحصل كل شركة على رقم نظام مستقل (AS)، وتظهر الشركات الموجودة في المدينة نفسها كنظراء (peering eBGP)، ويسرد جدول البادئات نطاق /16 لكل نقطة PoP ونطاق /24 لكل مركز بيانات. ويتتبع Looking Glass فيها المسار بين مدينتين، مع AS-path لمالكي الكابلات وRTT. وهذه النافذة معلوماتية فقط: لا أثر لها على اللعب.
للبدء
- اختر عالمًا من الصفحة الرئيسية: تبدأ بمبلغ 20,000 GC.
- أنشئ مزوّد خدمتك في مدينة كثيفة السكان: أول نقطة PoP مشمولة.
- أضف مركز بيانات وخدمة على شبكتك: من دون خدمة مستضافة، لا يدفع السكان باقاتهم.
- أنشئ نقطة PoP ثانية، ثم مدّ كابلًا لربط المدينتين ورفع تغطيتك. لديك سؤال؟ مرّ على Discord.