Packet Dominance 中的数字服务与 ISP 订阅用户

在 Packet Dominance 中,收入来自游戏中 1,000 座城市的居民。他们向互联网服务提供商(ISP)支付上网套餐费,并订阅数据中心里的数字服务,而广告网络则帮助这些服务成长。以下是引擎的规则,在每个结算周期(一个现实小时)执行。
ISP 订阅用户:按城市共享的市场
同一城市的 ISP 按档位共享同一个市场:10 Mbps、100 Mbps、1 Gbps 和 10 Gbps。
- 需求:对每个 ISP 而言,等于人口 × 其覆盖率 × 其价格吸引力。一座城市的总和永远不会超过其人口。
- 吸引力:4 个档位的平均值;ISP 在城中价格最低的档位取 1.2,否则取最低价除以其自身价格。
- 新用户:25% 选择 10 Mbps,45% 选择 100 Mbps,25% 选择 1 Gbps,5% 选择 10 Gbps,归入各档位中价格最低的 ISP。
- 迁移:每个周期,每家较贵 ISP 在某一档位中 10% 的用户会转到最便宜的 ISP,以后者的容量为限。价格相同时平均分配。
- 物理上限:每 Gbps 机框容量 500 名用户,即 100 Gbps 的 PoP 可容纳 50,000 名(参见光纤网络)。
ISP 的套餐与成本
默认情况下,每名用户每小时支付:10 Mbps 为 0.021 GC(约每月 15 GC),100 Mbps 为 0.040 GC,1 Gbps 为 0.068 GC,10 Gbps 为 0.167 GC(约每月 120 GC)。每家企业自行定价,范围从 0.001 GC 到 10、20、50 或 100 GC,视档位而定。
注意:只有当某项数字服务(属于任何玩家均可)托管在该 PoP 所在的网络上时,城市基金才会支付套餐费。而本地环路从第一个周期起,每名用户每小时就要花费 0.020 GC。此外还有机框维护费,以及每 2,500 名用户配备一名技术员的费用。

服务目录
目录包含 10 个类别共 100 项服务,每个类别吸引固定比例的人口:视频流媒体 38%,社交网络 35%,在线游戏 32%,存储与电子商务 30%,人工智能 28%,企业软件 26%,银行与金融 25%,网络安全 24%,健康与物联网 22%。
推出一项服务需不含税 2,500 GC,须位于同城的某个数据中心内,该数据中心至少有一台服务器,且空闲 CU 足以承载 100 名用户。服务以 100 名用户起步;月价格可自由设定(最低 0.99 GC),之后可在 0.99 至 299.99 GC 之间调整。
每个周期,游戏都会计算一个目标值:
目标 = 可触达人口 × 兴趣占比 × 12% × 带宽系数 × 网络加成 × 价格比
- 可触达人口:网络内各城市中已接入 ISP 的居民,不含被冻结的城市。
- 带宽系数:每用户超过 30 Mbps 的 13 项服务为 0.6,其余为 1.2。
- 网络加成:首座城市之外每多一座城市 +15%,达到 18 座城市时封顶为 ×3.5。
- 价格比:若为全世界该服务价格最低者则为 1,否则为最低价除以你的价格。
低于目标时,服务每个周期获得差距的 8%(至少 5 名用户)。以下情况会导致用户流失:数据中心过载、遭受成功的 DDoS 攻击(每周期 20%),或价格审计:每 5 个周期,用户超过 50 名且并非全世界最便宜的服务会流失 10% 的用户。
服务的收入与成本
收入 = 用户数 × 月价格 ÷ 720(每月小时数),由数据中心所在城市的基金支付。服务需支付算力费(用户数 × 每用户 CU × CU 价格)、网络传输费(用户数 × Mbps ÷ 1,000 × 0.15 GC)以及至少 3 名员工的工资。
示例:定价每月 19.99 GC 的“8K 超高清影院平台”拥有 1,000 名用户时,每小时收入 27.76 GC。在法国,它需支付 5.60 GC 算力费、6.75 GC 传输费和 15.15 GC 工资:税前仅剩 0.26 GC。
广告网络与计费
一个广告网络需不含税 3,500 GC。它设立在至少有一台服务器、且有 20 个空闲 CU 的数据中心中,为你的某项服务做推广,范围为同一城市或同一网络,投放范围为 5% 至 100%。
- 受众:(可触达人口 × 兴趣占比 − 该服务的用户数)× 投放范围。同一服务上的多个广告网络共享其尚未订阅的人群。
- 转化:服务获得上一周期受众的 3%,至少 10 名用户。
- 推广活动:服务按每名受众每小时 0.002 GC 向广告网络付费,即使没有转化也要付费;只有其网络完全冻结时才免除账单。
- 算力:广告网络每 500 名受众租用 1 CU,至少 10 CU。
受众为 50,000 人时,推广活动每小时花费 100 GC,广告网络租用 100 CU(每小时 16 GC),服务获得 1,500 名用户。由于推广费在你自己的企业之间流转,真正的收益是这些用户。