Rechenzentren in Packet Dominance: Tiers, 42HE-Schränke und Energie

In Packet Dominance ist ein Rechenzentrum ein Campus, der Rechenleistung an die digitalen Dienste und Werbenetzwerke der Spieler vermietet. Es gibt 20 Stufen, Tiers genannt, vom Mikro-Edge-Modul für 5.000 GC bis zum Tier 20 für 2,2 Milliarden GC. Die Leistung wird in Recheneinheiten (CU) gemessen: Ein Server liefert 100 CU, und jeder Mieter zahlt die, die er verbraucht.
Einen Campus bauen
In der Stadt muss es einen PoP eines ISP geben, von einem beliebigen Spieler; dieser ISP wird zum Transitpartner des Campus (siehe das Glasfasernetz).
- Preis: die Kosten des Tiers, zuzüglich der Rechenzentrumssteuer und des Umweltbeitrags des Landes. Ein Tier 1 kostet 5.000 GC netto, also 6.225 GC brutto in Frankreich.
- Bei der Gründung des Unternehmens: Sie zahlen von Ihrem Privatkonto und wählen Tier 1, 2 oder 3 (5.000, 15.000 oder 32.000 GC netto).
- Weitere Campus: jeder beliebige der 20 Tiers, bezahlt vom Konto des Unternehmens.
Ein Rechenzentrum wechselt nie seinen Tier: Für mehr Serverschränke baut man einen weiteren Campus.
Die 20 Tiers, die 42HE-Schränke und die Server
Jeder Tier legt eine Anzahl von 42HE-Serverschränken fest (ein Standardschrank mit 42 Höheneinheiten). Jeder Schrank nimmt bis zu 42 Server mit 1 HE auf, abzüglich des Platzes für die Sicherheitshardware. Einige Richtwerte:
- Tier 1, Mikro-Edge-Modul: 1 Schrank, 5.000 GC.
- Tier 3, Modulares Rechenzentrum: 5 Schränke, 32.000 GC.
- Tier 5, Metropolitaner Cloud-Hub: 20 Schränke, 110.000 GC.
- Tier 9, KI-Supercomputing-Anlage: 300 Schränke, 1.100.000 GC.
- Tier 20, Allgegenwärtige kosmische Matrjoschka: 640.000 Schränke, 2.200.000.000 GC.
Jeder neue Campus wird mit nur einem Server geliefert, also 100 CU, unabhängig von seinem Tier. Ein zusätzlicher Server kostet 150 GC netto für die Hardware plus 15 GC für die Installation; vorrätige Hardware wird zuerst verwendet, dann fällt nur die Installation an. Server zu entfernen ist kostenlos: Sie gehen in die Reserve des Unternehmens, die neu zugewiesen oder zu 60 % des Neupreises weiterverkauft werden kann.
Die Sicherheitshardware belegt ebenfalls Plätze: 1HE-Firewall (3.500 GC), 2HE-Filter-Appliance (14.000 GC) und 4HE-Chassis (40.000 GC). Ihre Rolle gegen DDoS-Angriffe wird unter Krisen und Cyberkrieg beschrieben.
Und GPUs? Das Spiel bildet sie nicht ab: Die gesamte Leistung wird in CU ausgedrückt, Dienste der künstlichen Intelligenz eingeschlossen. Ein Name wie „KI-Supercomputing-Anlage“ verleiht keine besondere Fähigkeit.
Energie und PUE
Jede Stunde zahlt ein Rechenzentrum seinen Strom netto: Schränke × 25 + Server × 0,60 + Firewalls × 15 + Filter-Appliances × 50 + Chassis × 140 GC. Ein Tier 1 mit seinem Startserver verbraucht also 25,60 GC pro Stunde.
Der PUE (Power Usage Effectiveness, Verhältnis zwischen der Gesamtenergie des Standorts und der Energie der Server allein) beträgt in allen Rechenzentren 1,25, unabhängig vom Tier. Er dient zur Berechnung des Umweltbeitrags auf die Energierechnung. Während einer Hitzewelle oder eines Sonnensturms wird der angesetzte PUE um 35 % bzw. 50 % erhöht, und ein Stromzuschlag kommt hinzu (siehe Krisen und Cyberkrieg).
Die Vermietung von Rechenleistung in CU
Die Einnahmen eines Rechenzentrums stammen aus den vermieteten CU:
- an Dienste: Abonnenten × CU pro Abonnent (0,005 bis 0,08 je nach Dienst) × CU-Preis;
- an Werbenetzwerke: 1 CU pro 500 Personen im Publikum, mindestens 10, × CU-Preis.
Der Standardpreis beträgt 0,16 GC pro CU und Stunde, einstellbar von 0,001 bis 10 GC. Er gilt für alle Mieter des Campus; die Engine ändert weder ihre Zahl noch ihre Wahl in Abhängigkeit von diesem Preis.
Beispiel ohne Gehälter und Steuern: Ein Tier 1, auf 20 Server ausgebaut, bietet 2.000 CU. Vermietet er davon 1.500, nimmt er 240 GC pro Stunde ein, bei 37 GC Energie und 20 GC Transit.
Achten Sie auf die Auslastung: Zwischen 100 % und 130 % genutzter CU fällt das Wachstum der gehosteten Dienste auf 30 % des Normalwerts; über 130 % oder ohne Server verlieren sie mit jedem Tick 15 % ihrer Abonnenten. Die Nagios-Überwachungskonsole meldet ein Rechenzentrum ab 80 % Auslastung.

Transit, Personal und Rückbau
- Transit: Jede Stunde zahlt das Rechenzentrum seinem ISP-Partner die Bandbreite seines Tiers multipliziert mit dessen Tarif, von 2,00 GC pro Gbps bei Tier 1 und 2 bis 0,30 GC bei Tier 20, also 20 GC pro Stunde für einen Tier 1. Wird dieser ISP aufgelöst oder hat er keinen PoP mehr in der Stadt, endet der Transit, ohne Ersatz.
- Personal: 3 Beschäftigte bei Tier 1, 5 bei Tier 2, 9 bei Tier 3, bis zu 2.500 bei Tier 20, plus einer je 10.000.000 CU, die von den Mietern verbraucht werden. Die Gehälter gehen an den Fonds der Stadt.
- Rückbau: nur möglich, wenn der Campus keinen Dienst und kein Werbenetzwerk mehr hostet. Die Zentralbank zahlt 30 % der Kosten des Tiers, und die gesamte Hardware geht in die Reserve.
Erste Schritte
- Wählen Sie eine Welt auf der Startseite: Sie starten mit 20.000 GC.
- Suchen Sie eine Stadt mit einem ISP-PoP, Ihrem eigenen oder dem eines anderen Spielers.
- Bauen Sie einen Tier 1 und überweisen Sie dann Geld auf das Konto des Unternehmens, das mit 0 GC eröffnet wird.
- Fügen Sie Server im Tempo Ihrer Mieter hinzu und starten Sie einen digitalen Dienst.