Packet Dominance

Versão v0.21.0

Carte plate fluide

Os resumos das versões e os títulos das correções estão redigidos em francês.

Correções e alterações (9)

ReferênciaTítuloComponentePrioridadeResolvida a
BUG-2026-704Carte 2D : villes 3D au zoom 6-7 dessinées à chaque image (247 ms par image à l'origine), carte figéeclient/src/components/Map/WorldMap.jsx (renderCanvas, étape 4 des villes 3D) ; rP1
BUG-2026-705Carte 2D : redessin complet en double pendant un glisser (boucle à 30 images/s + un rendu par événement « move »)client/src/components/Map/WorldMap.jsx (boucle d'animation, handleMove)P2
BUG-2026-706Carte 2D : fenêtres des tours qui scintillent quand la carte glisse ou se redessineclient/src/components/Map/renderers/mapIsometricBuildingRenderers.js (drawFictioP3
BUG-2026-707Carte 2D : gestionnaires de clic et de survol figés sur les fonctions du premier renduclient/src/components/Map/WorldMap.jsx (map.on(click / mousemove), effet d'initiP2
BUG-2026-708Carte 2D : rechargement complet chez tous les joueurs à chaque action de l'un d'eux, nouvelles références à chaque foisclient/src/App.jsx (loadInitialData, refreshPlayerProfile) ; client/src/hooks/usP2
BUG-2026-709Crises mondiales interrogées deux fois toutes les 20 s (carte et volet de commande), nouveau tableau à chaque foisclient/src/components/Map/WorldMap.jsx ; client/src/components/HUD/CommandRail.jP3
BUG-2026-710Carte 2D : survol actif pendant un glisser (son, rendu et préchargement réseau de chaque ville traversée)client/src/components/Map/WorldMap.jsx (map.on('mousemove'))P3
BUG-2026-711Carte : double-clic sur une ville = fenêtre ouverte deux fois (deux chargements, deux sons)client/src/components/Map/WorldMap.jsx (map.on('click'))P3
BUG-2026-712Circuits PCB : detectTraceIntersections plante sur un tracé sans sommets et teste tous les segments de tous les câbles à chaque imageclient/src/services/pcbRoutingService.js (detectTraceIntersections)P3

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