Packet Dominance

Versión v0.38.1

Bancs serveur autonomes et ticks plus rapides

Los resúmenes de las versiones y los títulos de las correcciones están redactados en francés.

Correcciones y cambios (6)

ReferenciaTítuloComponentePrioridadResuelta el
BUG-2026-788Bancs serveur en échec dans un worktree (clé admin absente → 403 ; vraie base exigée)server/test (testSlicesSafety, roadmapBugsPatch, tickRetryOnBusy)P3
BUG-2026-809Bancs serveur : plusieurs ticks complets à la suite dans le bac à sable ralentissent fortement les suivants (5 s puis 20 à 34 s)server/test (bac à sable, engine.applyTransactionEvents)P3
BUG-2026-845docs/windows a de nouveau divergé de GAME_WINDOWS_GUIDE.md sur origin/main (fiche DATACENTERS_AND_CLOUD.md)docs/windows/DATACENTERS_AND_CLOUD.md ; docs/GAME_WINDOWS_GUIDE.mdP3
BUG-2026-847Bancs du tick et de la BCM en échec sur la base de dev du 2026-10-19 (corporateBankruptcyMna, monetaryInvariance.tick, tickEngineControlAndTelemetry, tickForecaserver/test (tick, BCM0, séquestre)P3
BUG-2026-848Cinq bancs de tick en échec sur la copie de la base de dev du 2026-10-19 (aussi avec le code d’origin/main)server/test/corporateBankruptcyMna.test.js ; server/test/monetaryInvariance.tickP3
BUG-2026-853Tri des anomalies faussé : created_at écrit en texte ISO par une insertion SQL directe (BUG-2026-798 / 799) rangé au fond de la listeserver/src/db.js (normalizeRoadmapBugTimestamps, getAllRoadmapBugs)P3

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